Utilizamos uma combinação de métodos ativos de aprendizagem e aplicação prática constante do conhecimento para que não perca a motivação e veja o seu progresso.

Processo passo a passo de trabalho num projeto

1. Brainstorming e esboços preliminares

Brainstorming no Miro, mapas mentais, esboços à mão.

2. Protótipo Digital

Transferir ideias para o Figma, criar um wireframe e discutir com o grupo.

3. Design de interface do utilizador

Detalhamento de estilos, seleção de ícones, configuração de máquinas de estado de elementos.

4. Testes e Iterações

Realizar testes de UX, recolher feedback, ajustar o layout.

5. O centro final

Upload de ativos, especificações para layout e developers, documentação do sistema de design.

Modos de operação

  • Design em pares: dois designers a trabalhar na mesma tarefa, partilhando experiências em tempo real.
  • Sessões de crítica: revisões em grupo do trabalho com um moderador, desenvolvimento das melhores soluções.
  • Dias de autoestudo: tempo para estudo aprofundado de um tema com base nos seus pedidos e com o apoio de um mentor.

A metodologia PixelCraft foi concebida não só para ensinar design, mas também para desenvolver competências de trabalho em equipa, apresentação das suas próprias ideias e adaptação às necessidades de qualquer cliente.