Utilizamos uma combinação de métodos ativos de aprendizagem e aplicação prática constante do conhecimento para que não perca a motivação e veja o seu progresso.
Processo passo a passo de trabalho num projeto
1. Brainstorming e esboços preliminares
Brainstorming no Miro, mapas mentais, esboços à mão.
2. Protótipo Digital
Transferir ideias para o Figma, criar um wireframe e discutir com o grupo.
3. Design de interface do utilizador
Detalhamento de estilos, seleção de ícones, configuração de máquinas de estado de elementos.
4. Testes e Iterações
Realizar testes de UX, recolher feedback, ajustar o layout.
5. O centro final
Upload de ativos, especificações para layout e developers, documentação do sistema de design.
Modos de operação
- Design em pares: dois designers a trabalhar na mesma tarefa, partilhando experiências em tempo real.
- Sessões de crítica: revisões em grupo do trabalho com um moderador, desenvolvimento das melhores soluções.
- Dias de autoestudo: tempo para estudo aprofundado de um tema com base nos seus pedidos e com o apoio de um mentor.
A metodologia PixelCraft foi concebida não só para ensinar design, mas também para desenvolver competências de trabalho em equipa, apresentação das suas próprias ideias e adaptação às necessidades de qualquer cliente.